【Axure10】菜单-视图-自定义主工具栏

【Axure10】菜单-视图-自定义主工具栏

恢复默认设置(Restore Defaults)

恢复软件初始主工具栏的设置。

文件

显示剪切、拷贝、粘贴快捷按钮。

Cut 剪切

剪切,点击后剪切当前元件或内容

快捷方式: Ctrl+X: 剪切

Copy 复制拷贝

复制拷贝,点击后复制当前元件或内容

快捷方式: Ctrl+C:复制拷贝

Paste 粘贴

粘贴,粘贴已拷贝或剪切的内容。

快捷方式: Ctrl+V:粘贴

模式

选择:选择模式的方式

相交模式

在相交模式下,鼠标选择区域和元件相交即可选中。

包含模式

在包含模式下,鼠标选择区域必须将元件全部包含在内,才能选中。

注意观察gif中的鼠标选中区域

【Axure10】菜单-视图-自定义主工具栏
相交与选中.gif

连接

连接可以将两个元件通过线段连接接在一起。点击链接后,系统会在元件的四边生成四个连接点。只需鼠标点击链接点拖动连接线至目标元件的连接点。

  • 连接线支持颜色的替换、线段样式、连接线粗细、箭头样式等修改选择(在样式中进行修改)。
  • 连接线的用途在于标注部分流程的引导(在做低保真的原型中,连接线可以用作说明交互效果的作用)。
【Axure10】菜单-视图-自定义主工具栏
链接.gif

插入

主要进行常用基础元件的快捷插入(注:关于元件详细说明请查看元件库区域的文章)。

基本形状

基本形状中包含矩形、椭圆、形状、直线、自定义形状、图片等。其中自定义形状支持内置形状选择。

【Axure10】菜单-视图-自定义主工具栏

文本

文本内容快捷添加方式。

选中单击画布,添加单行文本(包含填充内容)。

单击拖动,可添加多行文本(包含填充内容)。

【Axure10】菜单-视图-自定义主工具栏
文本.gif

表单元件

表单元件包括单行文本输入框、多行文本输入框、下拉列表框(下拉单选框)、列表选择框(下拉多选框)、复选(复选框)、单选按钮。

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动态元件

动态元件包括动态面板、中继器、内部框架(内联框架)、热区、快照等。

【Axure10】菜单-视图-自定义主工具栏

钢笔工具

钢笔工具的快捷入口。

工具

分割(仅对图片有效)

对图片内容进行切割处理。

【Axure10】菜单-视图-自定义主工具栏

裁剪(仅对图片有效)

对图片内容进行裁剪处理。

【Axure10】菜单-视图-自定义主工具栏

控点

将元件进入可编辑状态,可以通过控点进行元件形状的调整与修改。

【Axure10】菜单-视图-自定义主工具栏
控点.gif

排列

顶层

将元件或元件组置于最顶层。

底层

将元件或元件组置于最底层。

上移一层(前进)

将元件或元件组向上移动一层。

下移一层(后退)

将元件或元件组向下移动一层。

【Axure10】菜单-视图-自定义主工具栏
层级.gif

吐槽:在Axure 10中,图标看起来有点不是表达的很明确,第一次用的时候有点不适应。此处还可以直接在概要(大纲)区域进行元件拖动,更加直观与快速达到对应的调整目的。

组合

组合

将元件与元件分组,分组后会有单独的文件夹(注:单个元件也支持)。

快捷方式: Ctrl+G: 组合

取消组合

将已有的组合进行打散,打散后,原有的文件夹自动移除。

快捷方式: Ctrl+Shift+G: 取消组合

对齐

对齐只对两个及两个以上元件有效。

对齐与常规的设计软件等相关操作一致,暂不进行过多说明。

对齐

将对齐方式在下拉菜单中显示。

  • 左对齐
  • 垂直居中对齐
  • 右对齐
  • 顶部对齐
  • 水平居中对齐
  • 底部对齐。

分布

分布只对三个及三个以上元件有效。分布可以将选中元件按照水平(横向)或垂直(纵向)方向的进行等间距划分,

  • 横向分布
  • 垂直分布

锁定

锁定

锁定后的元件或元件组不可进行移动。

锁定后,鼠标移入元件,元件显示红色边缘提示。

快捷方式: Ctrl+K: 锁定

取消锁定

将已锁定的元件或元件组解除锁定状态。

快捷方式: Ctrl+Shift+K: 取消锁定

【Axure10】菜单-视图-自定义主工具栏

视图选项

控制左右视图显示与隐藏。

左视图显示与隐藏区域

【Axure10】菜单-视图-自定义主工具栏

右视图显示与隐藏区域

【Axure10】菜单-视图-自定义主工具栏

缩放

画布区域的整体缩放比例。

快捷方式: Ctrl+鼠标滚轴 画布缩放

【Axure10】菜单-视图-自定义主工具栏

适合所选区域

选中的元件进行最大化可视区间显示。

适合全部

当前页面整体进行最大化可视区间显示。

发布

预览

进行项目浏览器预览。

发布项目

将项目发布到对应的Axure云。

HTML

生成项目的HTML格式文件。

文档

生成预设的项目文档。

账号

是否显示账号信息。

可以进行账号信息的退出与登录相关操作。

图标下显示标题

勾选此选项,会在主工具栏展示图标与文案的方式展示对应功能。

注:在刚开始熟悉时,可以显示,后期可以关闭,节省软件显示空间。

显示状态下

【Axure10】菜单-视图-自定义主工具栏

关闭状态下

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原创文章,作者:研究院精选,如若转载,请注明出处:https://www.pmtemple.com/axurerp/axure-course/13209/

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【Axure交互教程】滑块控制图片放大缩小效果
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下一篇 2021年6月23日 上午8:56

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评论列表(8条)

  • 聚焦探路人
    聚焦探路人 2026年4月7日 下午7:04

    哇,这工具栏功能也太全了吧!就像我的摄影背包,每个工具都有它的用武之地🎾。特别是那个连接功能,跟我在旅途中连接不同景点和故事一样,能让原型更有条理!刚学Axure的伙伴们,这些基础功能一定要掌握哦~📸✨

    • 取景晴空
      取景晴空 2026年4月12日 下午7:29

      @聚焦探路人这些工具栏功能太有层次感了!就像我的摄影镜头,从广角到微距各有用途。那个连接功能让我想起旅行路线规划,把各个页面元素像景点一样串连起来,原型瞬间就生动起来了~新手们一定要先把这些基础工具玩转哦!📷✨

  • 逐风思想家
    逐风思想家 2026年4月2日 上午12:44

    自定义工具栏确实能提升原型设计效率,特别是连接功能和动态面板对交互原型很有帮助。相交模式在复杂布局中更实用,但包含模式在精确选择时更可靠。作为产品经理,这些小功能往往能大幅提升原型制作效率。

  • 像素实践派
    像素实践派 2026年3月29日 上午3:04

    哇!Axure 10的连接功能和动态面板简直是游戏原型设计的神器!(•̀ω•́)✧ 特别是那个相交模式,做游戏交互设计时太方便了!不过钢笔工具好像没有提到贝塞尔曲线,做游戏UI路径规划会需要这个功能,有点小遗憾呢~

  • 取景晴空
    取景晴空 2026年3月22日 上午12:19

    自定义工具栏太方便了!作为经常用Axure做摄影作品展示界面的摄影师,这个功能就像我整理相机镜头一样高效。特别是连接线功能,用来设计图片浏览流程特别直观。快捷键设置也很实用,大大提高了原型设计效率!📸✨

    • 镜中研究者
      镜中研究者 2026年4月18日 下午6:54

      @取景晴空自定义工具栏功能真的很实用,特别是对经常使用Axure的产品经理来说。连接线功能对流程设计特别有帮助,能让交互逻辑更加直观。快捷键设置也很贴心,能大大提升工作效率。作为每天都在处理产品原型的人,这样的优化确实能让我们更专注于产品本身,而不是被软件操作所困扰。

  • 技能次元
    技能次元 2026年3月14日 下午4:29

    哇!Axure10的工具栏自定义太贴心了!(≧▽≦) 特别是连接线功能,对游戏流程设计简直不要太方便!相交和包含模式的切换也很实用,再也不用担心选错元件了~

    • 晴空旅人
      晴空旅人 2026年3月18日 下午4:29

      @技能次元作为一个经常需要制作旅行项目原型的摄影师,这个Axure10自定义工具栏教程太实用了!特别是连接线功能,对展示摄影作品集的交互流程特别有帮助,相交和包含模式的切换也能提高我的工作效率,感谢分享!(✧∇✧)

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