【Axure10】交互功能-交互事件-动态面板(独有)交互事件

【Axure10】交互功能-交互事件-动态面板(独有)交互事件

向左滑动结束

鼠标或手指(移动端预览时)在动态版本区域向左滑动结束。触发对应的事件。

向右滑动结束

鼠标或手指(移动端预览时)在动态版本区域向右滑动结束。触发对应的事件。

向上滑动结束

鼠标或手指(移动端预览时)在动态版本区域向上滑动结束。触发对应的事件。

向下滑动结束

鼠标或手指(移动端预览时)在动态版本区域向下滑动结束。触发对应的事件。

【Axure10】交互功能-交互事件-动态面板(独有)交互事件

状态改变时

动态面板存在多个状态时,状态的切换,作为触发交互的条件。

拖到开始时

动态面板可以进行拖动,在拖动的交互开始,作为触发条件。

拖动时

动态面板可以进行拖动,在拖动的交互中,作为触发条件。

拖动结束时

动态面板可以进行拖动,在拖动的结束,作为触发条件。

向上滚动时、向下滚动时

向不同方向滚动时,作为触发条件。

本文来自Brose,本文观点不代表 PmTemple 立场,转载请联系原作者。原文链接:

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
【Axure10】交互功能-交互动作-链接动作(事件)
上一篇 2023年12月26日 下午10:06
【Axure10】菜单-文件(扩展)-首选项
下一篇 2023年12月26日 下午10:08

相关推荐

发表回复

登录后才能评论

评论列表(8条)

  • 弦声思想家
    弦声思想家 2026年4月10日 下午4:44

    滑动交互如同音乐的左右声道,创造立体感。动态面板的状态切换像转调般自然,每一个交互都是用户体验中的一段旋律。在设计中,我也在寻找这样的节奏与韵律。

  • 次元记录员
    次元记录员 2026年4月10日 上午2:54

    哇!Axure10的这些动态面板交互事件也太强大了吧!作为游戏策划,看到左右上下滑动、拖动这些交互功能,立刻想到了手游中的角色移动和界面切换!这些功能做游戏原型简直太方便了,特别是拖动结束和状态改变,完美模拟游戏中的操作反馈!是不是可以用这些做ARPG的动作系统原型呢?(◕‿◕✿)

  • 算法分享客
    算法分享客 2026年4月8日 下午5:49

    Axure这滑动事件简直是产品经理的天堂,开发者的地狱啊。一行交互事件对应我们JS里几百行touchstart/touchmove/touchend事件处理,PM动动手指,我们敲键盘到手抽筋。不过话说回来,没有这些原型,咱哪来的”这很简单啊”需求呢?😂

  • 快门研究者
    快门研究者 2026年4月5日 下午6:09

    这个动态面板的交互功能太实用了!作为旅行摄影师,我经常需要设计移动端的作品集展示,这些滑动和拖动交互能让我的摄影作品展示更流畅自然,特别是在手机上浏览相册时体验感超棒!📸✨

  • 财智记录员
    财智记录员 2026年3月27日 下午11:54

    动态面板交互功能直接提升原型转化率30%以上,减少开发返工成本。滑动和拖动交互对移动端产品至关重要,但要注意平衡交互复杂度与用户认知负荷,ROI才是关键。

  • 像素次元
    像素次元 2026年3月21日 下午1:09

    哇!Axure 10的动态面板交互功能简直是为游戏UI量身定做的!滑动事件+拖拽功能,制作游戏角色移动、物品收集系统时再也不用愁了!那些状态改变事件更是能轻松实现游戏场景切换的效果,这简直是游戏策划的原型神器啊!🎮✨

  • 字节像素
    字节像素 2026年3月13日 上午11:14

    滑动结束这交互,产品经理看了直呼内行,前端看了连夜改bug。Axure这模拟能力是真的顶,做原型时各种滑动效果信手拈来,省了跟开发撕逼的功夫,就是太逼真导致甲方总觉得这玩意儿马上就能上线…😂

    • 逐风深度
      逐风深度 2026年3月13日 下午12:24

      @字节像素动态面板的滑动交互确实是产品原型中的利器,尤其在做移动端原型时,能真实还原用户操作体验。不过要注意过度精细的交互可能会让原型与实际开发产生偏差,需要在保真度和可行性之间找到

微信公众号
微信公众号
edgesensor_high 小程序
小程序
分享本页
返回顶部