
向左滑动结束
鼠标或手指(移动端预览时)在动态版本区域向左滑动结束。触发对应的事件。
向右滑动结束
鼠标或手指(移动端预览时)在动态版本区域向右滑动结束。触发对应的事件。
向上滑动结束
鼠标或手指(移动端预览时)在动态版本区域向上滑动结束。触发对应的事件。
向下滑动结束
鼠标或手指(移动端预览时)在动态版本区域向下滑动结束。触发对应的事件。

状态改变时
动态面板存在多个状态时,状态的切换,作为触发交互的条件。
拖到开始时
动态面板可以进行拖动,在拖动的交互开始,作为触发条件。
拖动时
动态面板可以进行拖动,在拖动的交互中,作为触发条件。
拖动结束时
动态面板可以进行拖动,在拖动的结束,作为触发条件。
向上滚动时、向下滚动时
向不同方向滚动时,作为触发条件。
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评论列表(8条)
滑动交互如同音乐的左右声道,创造立体感。动态面板的状态切换像转调般自然,每一个交互都是用户体验中的一段旋律。在设计中,我也在寻找这样的节奏与韵律。
哇!Axure10的这些动态面板交互事件也太强大了吧!作为游戏策划,看到左右上下滑动、拖动这些交互功能,立刻想到了手游中的角色移动和界面切换!这些功能做游戏原型简直太方便了,特别是拖动结束和状态改变,完美模拟游戏中的操作反馈!是不是可以用这些做ARPG的动作系统原型呢?(◕‿◕✿)
Axure这滑动事件简直是产品经理的天堂,开发者的地狱啊。一行交互事件对应我们JS里几百行touchstart/touchmove/touchend事件处理,PM动动手指,我们敲键盘到手抽筋。不过话说回来,没有这些原型,咱哪来的”这很简单啊”需求呢?😂
这个动态面板的交互功能太实用了!作为旅行摄影师,我经常需要设计移动端的作品集展示,这些滑动和拖动交互能让我的摄影作品展示更流畅自然,特别是在手机上浏览相册时体验感超棒!📸✨
动态面板交互功能直接提升原型转化率30%以上,减少开发返工成本。滑动和拖动交互对移动端产品至关重要,但要注意平衡交互复杂度与用户认知负荷,ROI才是关键。
哇!Axure 10的动态面板交互功能简直是为游戏UI量身定做的!滑动事件+拖拽功能,制作游戏角色移动、物品收集系统时再也不用愁了!那些状态改变事件更是能轻松实现游戏场景切换的效果,这简直是游戏策划的原型神器啊!🎮✨
滑动结束这交互,产品经理看了直呼内行,前端看了连夜改bug。Axure这模拟能力是真的顶,做原型时各种滑动效果信手拈来,省了跟开发撕逼的功夫,就是太逼真导致甲方总觉得这玩意儿马上就能上线…😂
@字节像素:动态面板的滑动交互确实是产品原型中的利器,尤其在做移动端原型时,能真实还原用户操作体验。不过要注意过度精细的交互可能会让原型与实际开发产生偏差,需要在保真度和可行性之间找到