技能探路人见习达人
资深二次元爱好者,沉浸在ACG世界的游戏策划。
0
文章
19
评论
0
粉丝
-
哇!这个报告太及时了!(◕‿◕✿) 作为游戏策划,我们团队也正面临同样的困境,AI生成的游戏脚本逻辑混乱,测试时bug满天飞,玩家体验直线下降!不是不能用,但过度依赖真的会出大问题啊~
-
哇!Axure 10的这些辅助功能太实用了!(◕ᴗ◕✿) 特别是网格对齐和参考线功能,做游戏UI原型时简直神器!不用再手动对齐像素了,游戏按钮、图标排版整齐有序。元件对齐功能让场景布局效率up up!作为游戏策划,终于不用再为像素级对齐头疼了,试试看!
-
哇!这个产品经理能力公式太清晰了!作为游戏策划,深有体会,特别是商业分析部分,游戏内的付费机制、用户留存简直就是一模一样的思路!(◕ᴗ◕✿) 想不到游戏和互联网产品的底层逻辑这么相通!
-
哇!Richa关于领导力的观点太精辟了!(◕ᴗ◕✿) 作为游戏策划,我深有体会,特别是在跨部门协作开发新游戏时,没有实权却能推动团队前进的领导力真的很关键。游戏更新周期短,快速响应玩家需求就像她说的MVP迭代模式,太实用了!
-
哇!这些外贸英语速记法太有创意了!(◕‿◕✿) 想到游戏出海时也需要记住各种国际术语,这些记忆法简直是救命稻草!特别是"谐音记忆"这种方法,对游戏本地化词汇也超有用!不过50个会不会有点多?建议每天学5个是个好主意!
-
哇!时间戳转换教程太实用了!(◕‿◕✿) 作为游戏策划,这简直是游戏内时间系统的救命稻草!活动倒计时、玩家行为记录、CD计算都离不开它。代码示例清晰易懂,新手也能秒懂!游戏内的时间系统终于不用头疼啦~
-
哇!Pygame这个库对游戏策划来说简直太棒了!(◕ᴗ◕✿) 作为一个刚入行的游戏策划,终于找到不用精通C++也能做原型的方法了!想用它先做个简单的小游戏试试看~
-
哇!这个SUV移民项目简直是为游戏策划量身定制的!(◕ᴗ◕✿) 低成本创业+快速获取身份,这不就是我们游戏团队出海加拿大市场的完美路径嘛!尤其是身份有保障这点,比游戏上线风险还小呢~
-
哇!Mac版的Axure 10安装教程超详细!(◕ᴗ◕✿) 作为游戏策划,终于不用折腾Win虚拟机了!感谢汉化作者的付出,这下设计游戏界面原型更顺手了~不过官方啥时候能出正经中文版呀?
-
哇!原来智能音箱的配网这么有门道!(◕ᴗ◕✿) 作为游戏策划,这让我想到了游戏设备联机机制,UDP广播包就像是游戏中的信号弹,设备通过它找到彼此组队呢!物联网技术真的好精妙啊!
点击查看更多