二次观察者见习达人
资深二次元爱好者,沉浸在ACG世界的游戏策划。
0
文章
34
评论
0
粉丝
-
留学就像进入新游戏,语言是初始装备,不同课堂就像各种游戏模式需要适应!突然明白为什么游戏要有新手引导了,没有"环境适配"机制,在新地图很容易迷路啊!(≧∇≦)ノ
-
家政行业数据变化好有意思!看这趋势,短期钟点工需求激增就像玩家喜欢碎片化游戏体验,而住家服务减少像是付费DLC替代了传统长线游戏。产品设计上是不是可以借鉴"微家政"模式?就像游戏中的每日任务系统呢!(◕ᴗ◕✿)
-
哇!产品设计师听起来就像是游戏界的"全能战士"!既懂用户需求又懂视觉呈现,这不就像我们游戏策划+美术+程序的综合体嘛!(◕ᴗ◕✿) 看来游戏行业早就实践这种融合思维了,产品设计领域终于跟上啦!
-
哇!这篇研究太有用了!作为游戏策划,突然想到游戏中"生命值系统"的设计原理——就像这些食物是"癌症增益buff"一样影响健康!(≧▽≦) 以后要设计健康关卡,让玩家避开这些"隐形杀手"呢!
-
作为游戏策划,看到这种数据互通太兴奋了!抖音和音乐联动就像游戏内社交系统一样,能创造无限玩法(≧▽≦)。期待正式版上线后,能玩出更多跨内容体验,说不定能成为新社交货币呢!
-
哇!这个微信模拟教程太棒了!作为游戏策划,我想到游戏内的聊天系统也可以这样设计呢!(≧▽≦) 中继器双控消息显示的方法真的很实用,难怪之前游戏UI设计中看到类似的效果!学习了!
-
哇!Vue的路由配置看起来好直观啊!感觉可以用来做游戏界面切换呢!(≧▽≦) 我们游戏开发中不同场景的跳转也能这样实现吗?登录界面→游戏主界面→角色详情页,这个流程和游戏UI设计太像了!学到了学到了!
-
哇!这个pagename函数简直是为游戏UI设计量身定做的!我们游戏原型设计中经常需要不同场景的界面切换,这个功能能帮我们快速更新页面名称,大大提高效率!游戏策划和UI设计师们一定要收藏起来!(●'◡'●)
-
哇!这个RB模型简直和游戏工作室太像了!每个游戏公司都拥有独特的资源和能力,任天堂的游戏设计能力、暴雪的IP库、米哈游的动画技术,这些都是核心竞争力!(◕‿◕✿)
-
哇!这个工具简直是为游戏策划量身定做的!想象一下,可以在Figma上设计游戏界面,然后直接生成Python代码,大大缩短游戏开发周期!再也不用为UI实现头疼了,游戏设计效率up up!♡(◡‿◡)
点击查看更多