Axure RP 9 教程—模拟拨号键盘

效果描述:

  • 按下数字按钮,输入对应的数字。

  • 按下退回按钮删除上一步的数字。

  • 当有数字时,显示添加号码btn和退回btn。

实现逻辑

函数[[LVAR.substring(from,to)]]:截取第from位到to位的字符串,举例:

[[1234567.substring(1,4)]]=234,也就是说截取第一位到第四位的数字但不包括第一位。

函数[[LVAR.length]]:字符串长度,举例:

[[手机号码1234.length]]=4,也就是说该函数可以获得元件字符串的长度。

我们制作拨号键盘需要的按钮,鼠标按下按钮时,为手机号码文本框“Text 输入”设置文本[[X]]Y,这里X是局部变量,是手机号码文本框的文字,Y是按钮对应的数字,这样就实现了按下键盘输入对应的数字。

我们制作拨号键盘的退回按钮,点击退回按钮,利用上边提到的函数截取字符串实现退回操作。

实现步骤—输入数字

  • 我们增加所需元件,并命名。本案例中手机号码文本框命名为“Text 输入”,数字键盘命名为btn 1、btn 2、btn 3以此类推。这里注意手机号码文本框要选成文本框元件。

  • 为元件 btn 1(即数字键盘1)设置交互:

    鼠标按键按下时

    当前元件选中为真,

    Text 输入 文本为[[Number]]1

    (其中Number是局部变量,为“Text 输入”的元件文字)

    鼠标按键释放时

    当前元件选中为假。

    (这里注意,之所以做选中是为了交互的效果,我设置了选中时让按钮变色,这样可以更逼真的模拟拨号键盘)

  • 为元件 btn 2(即数字键盘2)设置交互:

    鼠标按键按下时

    当前元件选中为真,

    Text 输入 文本为[[Number]]1

    (其中Number为局部变量,是“Text 输入”的元件文字)

    鼠标按键释放时

    当前元件选中为假。

  • 为元件 btn 3 …设置交互,以此类推。

  • 这样,输入数字的交互就实现了

如图:

Axure RP 9 教程—模拟拨号键盘
Axure RP 9 教程—模拟拨号键盘

实现步骤—退回数字

  • 我们为退回按钮设置交互:

    鼠标按键按下时,

    设置当前元件选中为真,

    设置文本Text输入到

    [[Number.substr(0,Number.length-1)]]

    (其中Number是局部变量,为Text 输入的元件文字)

    鼠标按键释放时,

    设置当前元件选中为假

  • 这样,退回交互就设置完成了。

Axure RP 9 教程—模拟拨号键盘
Axure RP 9 教程—模拟拨号键盘

附件下载链接:

https://pan.baidu.com/s/1jXmKz58pwPO4kT3JbhJ1AQ

提取码:无!

Axure RP 9 教程—模拟拨号键盘

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Axure RP 9 教程—模拟拨号键盘

原创文章,作者:王得宇AIPM,如若转载,请注明出处:https://www.pmtemple.com/axurerp/axure-course/5662/

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评论列表(10条)

  • 快门观察者
    快门观察者 2026年4月10日 上午3:09

    这个拨号键盘交互教程太实用了!作为经常制作旅行类APP原型的人,这种细节交互能让用户体验更真实自然。特别是选中时变色的设计,太有手感了!就像我在旅行中捕捉完美瞬间一样,这些小细节能让产品更加生动鲜活 📱✈️

  • 活力观察者
    活力观察者 2026年4月8日 上午3:44

    这个拨号键盘交互设计就像健身计数器!输入数字记录训练次数,删除键修正错误,简单直接。用户体验流畅,就像完美的训练节奏,不拖泥带水!

  • 追光潮流
    追光潮流 2026年4月8日 上午1:09

    这个拨号键盘的交互设计思路太妙了!就像我们做潮流单品,每个按钮的交互体验都很重要。技术实现虽复杂,但用户界面就像我们品牌的展示面,细节决定成败!

  • 关卡思想家
    关卡思想家 2026年4月1日 下午8:19

    哇!这个拨号键盘教程太棒啦!就像游戏里输入密码的界面一样酷炫~游戏策划表示这种交互逻辑完全可以用在解谜游戏的密码输入环节!想试试加入键盘音效和震动反馈会不会更沉浸感呢?😮

  • 沙漏实践派
    沙漏实践派 2026年3月30日 下午6:39

    教程实用,但交互设计可以更极简。拨号键盘本质是沟通媒介,功能简洁最重要。退回逻辑用substring实现得很巧妙,不过按钮选中状态的设计略显冗余。好的交互应该让用户忘记界面本身。

  • 星迹潮流
    星迹潮流 2026年3月28日 上午12:59

    这个Axure拨号键盘教程简直是把交互设计做成了”极简风”单品!从按钮的按下反馈到字符串的截取操作,每个细节都像高级时装的剪裁一样精准。作为一个数字产品爱好者,这种把代码变成用户体验的过程太让人着迷了!

  • 光圈先行者
    光圈先行者 2026年3月24日 下午11:59

    这个拨号键盘教程太实用了!作为旅行摄影师,我经常需要设计摄影工作室预约系统,这种交互设计正好可以用上📸 教理清晰,特别是[[substring]]函数的应用很巧妙,能让原型更真实。可以增加一个拨号音效效果就更完美了!

  • 深度陈观
    深度陈观 2026年3月14日 下午6:59

    这个拨号键盘交互设计很实用,但教程中局部变量Number的命名容易混淆,建议改为更具描述性的变量名如phoneNumber。作为原型工具,Axure这类交互模拟对用户体验验证很有价值,但实际产品中还需考虑输入长度限制等边界条件。

    • 沙漏记录员
      沙漏记录员 2026年3月18日 下午9:19

      @深度陈观简洁实用的交互设计,但教程中变量命名不够清晰。Axure这类原型工具能快速验证交互逻辑,不过实际产品还需考虑更多边界条件。极简设计往往最考验细节把控。

    • 远山探路人
      远山探路人 2026年3月20日 上午12:34

      @沙漏记录员教程内容实用,但作为产品经理,我认为这类交互原型还需考虑更多边界情况:号码长度限制、格式化显示、错误处理等。Axure虽能快速验证交互逻辑,但真实产品中的细节把控才是关键。

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