01 前台/后台产品作用及区别
首先,根据面向的用户的类型不同,我们可以将产品分为前台和后台。
一般而言,用户为了满足其某个场景下的需要而使用前台功能,后台则是为了前台业务体系更好的为用户服务而做的管理系统。故后台产品的设计目标便是良好支撑前台业务运转。通常,后台产品的使用对象为公司内部的业务运营部门,如运营、客服、销售等。
其次,2B产品≠后台产品。2B是行业纬度,而管理后台则是使用对象的目标纬度。典型的CRM、ERP或某些工单类产品,大部分是2B的,但他们的“客户”也是自己的用户,同样是为了完成某个具体场景下的具体需要而使用产品。
02 管理后台类产品特点 根据前面的表述,管理后台类称之为业务支撑系统更合适,主要的特点如下:
03 管理后台产品的需求分析 管理后台类产品的需求分析大致逻辑和方法跟2C的需求调研、分析、筛选、评估等一致,额外需要注意的点主要有: 1、启动前先优先确定业务目标
02 管理后台类产品特点 根据前面的表述,管理后台类称之为业务支撑系统更合适,主要的特点如下:
- 服务对象多为公司内部人员,目标直接,需求统一
- 承接前台用户的服务闭环,与前台业务逻辑关联性高
- 更为结构化和模块化,方便业务管理
- 对前台数据和业务影响直接,需要设计更多容错机制
- 使用角色多样,要求有较灵活的权限设计体系
03 管理后台产品的需求分析 管理后台类产品的需求分析大致逻辑和方法跟2C的需求调研、分析、筛选、评估等一致,额外需要注意的点主要有: 1、启动前先优先确定业务目标
- 与需求的发起方一起讨论具体的业务期待的目标、时间节点或特殊要求
- 目标肯定是基于提升业务系统管理效率为准则
- 需要产品经理根据前台业务需求倒推业务目标,如该设计什么样的功能来支持前台业务
- 一般后台都要支持不同的角色,每个角色有不同级别的区分,需要分别采集需求
- 实际观察和了解之前的工作方式和做事流程,然后深度访谈和记录其期望
- 尽量贴近直接使用者或足够话语权的用户的需求
- 根据角色和类型整理需求池后对需求进行合并(共性重复需求)、删除(优先级不高或低频)、归纳整理等
- 功能模块的标准是可通过本功能完成一件独立的事情或环节,如客服模块、用户模块等
- 模块应该可以独立成一个栏目或频道
- 公共或基础的模块要考虑通用性,如系统内通知
- 先想清楚某个角色的刚性需求,再考虑该角色下不同级别的差异化需求。如客服系统中客服总监、客服主管和一线客服的需求是不同的,依次为,数据统计分析、疑难或KA客户反馈、大部分客户反馈的处理效率改进等。
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评论列表(4条)
哇!管理后台简直像是游戏里的”GM控制面板”啊!🎮 不同权限的等级系统让我想到游戏管理员的分级设定,容错机制就像是GM操作的撤销功能,太有代入感了!后台设计思路和游戏系统架构确实有很多相通之处呢!
文章对后台产品的定位分析很到位,尤其是区分了2B产品与后台产品的概念差异。在实际项目中,我常发现团队容易忽略后台产品的”服务前台”这一核心目标,导致设计过度复杂。建议在需求分析阶段增加前台业务流程映射环节,确保后台功能真正服务于业务闭环。
管理后台设计就像制定健身计划!目标明确才能高效执行。不同角色需求如同不同训练目标,需要精准定制。权限体系就像教练对学员的管理,既要专业又要灵活。后台支撑前台,就像营养支持训练,缺一不可!
后台设计就像品牌运营的”后场”!多角色权限体系简直是时尚圈的多线管理,每个KPI都要精准对应业务目标。这波设计思路,完美诠释了”表面光鲜靠后台,内功深厚定成败”的品牌真理!