按时间归档:2018年08月

  • 后台产品设计:流程设计(三)

    上篇,针对简单系统和复杂系统,笔者介绍了两种不同的需求设计方法(传送门:后台产品设计系列:产品设计方式(二)),此篇,将在需求及产品架构确定的基础上,介绍产品的流程设计。 流程设计,是决定产品是否可用、易用的重要因素,同时也是一个产品经理逻辑分析能力强弱的重要体现。好的流程设计,不仅让产品功能形成闭环,也让用户感受到产品的简单高效,带来良好用户体验。以下将以…

    2018年8月30日
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  • 后台产品设计系列:产品设计方式(二)

    产品举例:如果我们要做一个芒果TV后台管理系统,简单的方式和复杂的方式分别怎么来做呢? 一、简单系统设计方式——需求驱动设计 针对简单的后台产品,我们通常采用需求驱动设计(Request-driven design,以下简称RDD)。 1、概念 所谓需求驱动设计,是指我们在设计后台时,根据上级、运营、市场、客服、前端产品等需求方所提的具体需求,直接进行产品架…

    2018年8月30日
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  • 后台产品设计系列:认识后台(一)

    对于大多数的产品经理而言,后台的产品设计总是让人很头大。不熟悉、没头绪、理不清逻辑等各种问题,让我们在做后台产品时举步维艰,最后结果也是差强人意。 那么,我们需要怎么做来让我们的后台产品设计更加顺畅呢? 笔者将结合所做的点播内容管理后台(CMS),总结了系列文章,给大家介绍一下后台产品,该如何设计。这是第一篇——认识后台。 在开始设计前,我们最需要做的,是对…

    2018年8月30日
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  • 为什么你沉迷王者荣耀?——游戏化设计告诉你答案

    我走过最长的路,是你的套路。 文章结尾有彩蛋。 大爱貂蝉,流量君撑住! 之前在网上看到一篇很火的文章《为什么我的儿子不沉迷游戏?》,讲的是一个资深游戏策划现身说法如何让孩子不沉迷游戏。作为单身狗,我没儿子,我感兴趣的是: 游戏是一个把复杂事物条理化的产物,游戏的很多玩法的设计都源于生活、来自于人性,只不过设计者将规则设计得比现实更清晰、反馈更明确、更洞悉玩家…

    2018年8月10日
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  • 谷歌有望回归中国?百度李彦宏放话,那就再赢你一次

    谷歌被中国封杀长达8年,如今的人们也习惯了有事问度娘的生活。但8月6日《人民日报》在海外社交媒体的一则动态激起了大家的讨论,《人民日报》说欢迎Google回归中国,但前提是遵守中国法律。这一动态让人们感觉谷歌真的要回归中国了,第一时间想到的就是世界巨头谷歌与国内互联网巨头百度的正面硬钢。 同台竞争,百度信心十足 看到谷歌的消息,百度可能是最有发言权的。201…

    2018年8月7日
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