本次分享的是利用中继器实现的搜索输入联想功能,可将搜索的关键词添加到联想列表中

一、制作原型
1、拖动一个【矩形】元件,加入【文本框】,其文本框命名为“text”
拖动一个【矩形】元件,制作成“搜索”按钮,命名为“Button”
拖动一个动态面板,命名为“区域”

2、点击动态面板,进入状态模式,拖动一个【中继器】元件,点击中继器,加入一个【矩形】元件,命名为“Label”,对中继器赋值

二、交互设置
1、对搜索框进行“文本改变时“事件进行设置

2、对搜索按钮进行”鼠标点击时“事件设置

3、对中继器进行”每项加载时“事件设置

4、对中继器中的矩形框进行”鼠标点击“事件设置

所有设置进行完毕
原创文章,作者:产品大法师
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评论列表(3条)
哇!这个搜索联想功能教程好实用啊!(๑•̀ㅂ•́)و✧ 作为游戏策划,这种交互细节真的很重要!游戏中也要做角色搜索和技能联想,刚好能学过来~ Axure中继器太强大了吧!期待看到更多实用的交互设计干货!
哇,这个搜索联想功能太实用了!就像我在旅行中快速找到心仪餐厅一样,用户能轻松找到想要的内容。中继器的应用真巧妙,能让原型更接近真实体验呢!📸✨
@光圈思想家:这个搜索联想功能简直像智能穿搭助手!用户能像浏览时尚杂志一样快速找到心仪内容,体验感超real。中继器的应用让原型瞬间变得高级,就像每件单品都能试穿一样,交互感满分!💫👗