中国国民休闲状况调查报告(2020)|37 页完整版 产品大法师 • 文章来源中国社会科学院旅游研究中心、腾讯用户研究与体验设计部、腾讯文旅产业研究院 • 2020年12月15日 下午2:32 • 精品分析, 腾讯产品研究 • 阅读 1546 12月9日,由中国社会科学院旅游研究中心、腾讯用户研究与体验设计部、腾讯文旅产业研究院(腾讯研究院旗下专注文旅产业规划、研究与合作以及智库体系建设的内设机构)合作完成的《中国国民休闲状况调查(2020)》在京发布。 该报告基于对12220份有效网络问卷的调查,从休闲时间,休闲活动,休闲消费,休闲动机、态度和效果,休闲制约和休闲服务期待等方面,刻画了当下我国国民休闲状况的立体图景。调查发现:我国国民对休闲的重视程度越来越高;在线休闲发展迅速,且不同群体参与度差异较小,已成为日常休闲生活不可或缺的一部分;休闲需求大大释放,供需仍然存在不平衡问题;休闲时间和休闲场所是制约休闲活动开展的两大因素。 以下为报告PPT: 你“在看”我吗? 本文来自中国社会科学院旅游研究中心、腾讯用户研究与体验设计部、腾讯文旅产业研究院,本文观点不代表 PmTemple 立场,转载请联系原作者。原文链接: 研究报告 赞 (1) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 产品大法师神一样的存在 关注私信 178 文章 27 评论 1 问题 1 回答 5 粉丝 静静地超神 饿了么最高20元红包天天领不停 上一篇 2020年12月11日 上午9:46 鲲美内购-产品分析报告 下一篇 2020年12月31日 下午10:35 相关推荐 百度产品研究 产品体验( 型男相机、一刻相册、陌陌、淘宝、夸克) 02.8K0 研究院精选 2021年8月5日 腾讯产品研究 拨动情绪的内容设计 | QQ团队短视频的完整设计过程 02.6K0 研究院精选 2019年1月18日 产品卷宗 产品设计中,如何让用户避免错误操作 01.7K0 研究院精选 2024年1月2日 产品经理 互联网产品的病毒传播 09980 王得宇AIPM 2024年1月2日 人工智能 为什么人脑不是预测机器? 01.5K0 研究院精选 2021年3月2日 百度产品研究 BAT人脸识别产品分析 03.2K0 研究院精选 2019年1月7日 腾讯产品研究 腾讯放大招!首款云游戏平台体验:MacBook上可玩LOL 12.2K0 研究院精选 2020年10月27日 腾讯产品研究 企业微信迎来重大更新,私域运营解锁“视频号+企业微信”新玩法 01.4K0 柠小柒柒 2021年4月8日 腾讯产品研究 微信支付的系统架构到底有多厉害? 01.2K0 研究院精选 2021年3月2日 发表回复 请登录后评论...登录后才能评论 提交