大家好,这篇主要讲述,用动态面板实现拖动地图效果
步骤
1、到网上找到地图,截一张大的地图,粘贴到Axure中
2、选中地图,右键将其变成动态面板,操作两次(后续会说为什么要操作两次的原因)

3、命名,最外面一层的动态面板为显示区,去掉自动调整为内容尺寸的打勾,并设置尺寸为(320,504);里面一层的动态面板为拖动(真正用来拖动的元件),勾选自动调整为内容尺寸。

4、开始实现拖动,双击显示区动态面板下的State1,选中“拖动”动态面板,添加事件:

补充:这个地方用动态面板,是便于在面板中添加其他元件,如单车图标、位置标记
5、别以为结束了,还有一个重要的点,就是地图的默认位置,我们需要把地图的中心位置默认在“显示区”的中心。在这肯定有人想着,把地图(大小为1000*1000)的坐标设为(-500,-500),这么做是可以的,但是若你的地图变大或变小了又要重新调整了。这里我用一下函数,给“拖动”动态面板加上事件,如图:

保证每次载入时,自动计算位置,及时元件的尺寸变了也无妨
6、再补充一下其他元件,就把摩拜首页的地图拖动效果完成了
福利:
原型预览地址:http://d5n4x1.axshare.com
源文件地址:http://pan.baidu.com/s/1jILzLau 密码:8xl7
本文来自简书,本文观点不代表 PmTemple 立场,转载请联系原作者。原文链接:https://www.jianshu.com/p/a4db75fdcb98
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评论列表(6条)
这教程有点意思,用双动态面板实现地图拖动很巧妙。不过坐标计算那块其实可以用(math.round((self.width-320)/2)来简化一下,避免硬编码。摩拜这个原型挺像MVVM架构的数据绑定啊,Axure这波操作稳了!
这个拖动地图的实现思路很实用,特别是用两层动态面板分离显示和拖动的做法很巧妙。不过在实际应用中,还需要考虑地图加载性能和边界限制,避免用户拖出可视区域。
哇!这个Axure拖动地图教程太实用了!📸 作为旅行摄影师,我正在设计一个摄影地点分享APP,这种动态面板拖动功能简直完美!不用来回调整坐标的技巧特别聪明,省去了很多麻烦。感谢分享,已经收藏了,等回去就试试应用到我的原型设计中!
这个拖动地图教程简直像做高级定制!动态面板就像时尚界的层叠穿搭,让地图有了呼吸感。坐标计算那步超real,不管地图大小都能完美居中,就像Oversize外套怎么穿都时髦!
@远山潮流:这个地图拖动功能太像游戏里的开放世界地图系统了!动态面板的层叠处理就像游戏中的地图层级管理,自动居中的功能让体验超丝滑。这种交互设计完全可以复用到我的游戏项目中,获得灵感了!🎮💡
这个教程就像健身中的标准动作示范,步骤清晰!动态面板的嵌套使用太巧妙了,就像复合训练,一次到位。自动计算